
المؤلف: توم ألكسندر
وقت القراءة: 5 دقائق
وتيرة التغيير في التصميم الرقمي لا تظهر أي بوادر للتباطؤ.
وبعض التحولات، مثل الذكاء الاصطناعي، تبدو أكثر قوة وتأثيرًا من غيرها. يشارك توم ألكسندر، مدير التصميم الرقمي، رؤاه حول أبرز الاتجاهات التي تشكّل عالم التصميم الرقمي والعلامات التجارية اليوم، وكيف يمكن للعلامات الذكية استغلالها لتحقيق ميزة حقيقية.
غالبًا ما يكتسي الحديث عن تأثير الذكاء الاصطناعي على صناعة الإبداع بطابع قاتم. التكنولوجيا تُعتبر المخرب القديم، والذكاء الاصطناعي دخيل جديد ذكي وماكر. لكن كمصممين ومبدعين، نحن لسنا متفرجين سلبيين في هذا المشهد الرقمي، بل أدوارنا تتطور وتتكيف.
التحدي الحقيقي هو استغلال قوة التكنولوجيا لابتكار تجارب رقمية أكثر إنسانية وشخصية وواقعية لجمهورنا. ومع أخذ ذلك في الاعتبار نقدم لكم أبرز اتجاهات تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) التي تشكّل عالم التصميم الرقمي في 2025.
1. الذكاء الاصطناعي: الأمور تصبح (أكثر) شخصية
انتهى زمن الاكتفاء بوضع اسم المستخدم على شاشة التطبيق وتسميته “تجربة شخصية”. اليوم، تعمل العلامات التجارية على تصميم رحلات رقمية تُلبّي احتياجات كل فرد، تتنبأ بتحركاته، وتُنسّق تجربته لحظة بلحظة. التخصيص الذي كان يُعتبر يومًا ما “الكأس المقدسة” لتجربة المستخدم، أصبح الآن “التخصيص الفائق.”
وهو اتجاه يقوده المستخدمون: تقرير Accenture يقول إن 91% من المستهلكين أكثر احتمالًا للتسوّق مع علامات تجارية تتذكر تفضيلاتهم وتقدم اقتراحات ذات صلة. في الوقت نفسه، تشير ماكنزي إلى أن النهج الشخصي في تصميم UX/UI لديه القدرة على زيادة إيرادات العلامة بنسبة 40%. وهذا منطقي؛ فإذا شعر المستخدمون أن العلامة تفهمهم، فمن المرجح أن يظلوا أوفياء ويستمروا في العودة للمزيد.
في عالم التصميم الرقمي، يساعد الذكاء الاصطناعي على تعزيز ولاء المستخدمين من خلال توقع ما يريده الناس وكيف يفضلونه. هذا لا يقلل فقط العبء الذهني على المستخدمين السريعين في التمرير، بل يُتيح أيضًا تصميم واجهات أكثر شمولية وملاءمة للجميع. فائدة مزدوجة بلا شك.
2. الوضع الداكن: إطفاء الأنوار (أو تخفيفها)
التحول إلى الوضع الداكن غير مثير للجدل.
إلى جانب تقليل إجهاد العين للمستخدمين، فهو أفضل لعمر البطارية، وربما الأهم من ذلك، أن الناس يفضلونه بالفعل:فقد أظهرت دراسة حديثة أن نحو 81.9% من مستخدمي أجهزة Android يختارونه بدل الوضع التقليدي.
هل يعني هذا أننا يجب أن نجعل كل منتج رقمي باللون الأسود فقط؟ بالطبع لا.
فكل علامة تجارية لها احتياجاتها الخاصة، وليس كل مشروع يمكنه الانتقال بالكامل إلى الوضع الداكن، خصوصًا عندما تكون لوحات الألوان الفاتحة جزءًا من الهوية القائمة. ولكن كما سترى من عملنا مع IP Group؛ هناك حل وسط. بالنسبة لهذه العلامة التجارية، ساعدت لوحة ألوان ثانوية باهتة مقترنة بكتل كبيرة من الأسود الناعم على إنشاء تجربة قريبة من الوضع الداكن، وفتحت الباب للوضع الداكن الكامل في المستقبل.

3. التصميم ثلاثي الأبعاد: دخول بُعد جديد كليًا
Neumorphism، وSkeuomorphism، وGlassmorphism: جميعها طرق جميلة لجلب البُعد والملمس إلى العالم الرقمي. وإليك لمحة سريعة:
- Neumorphism: المعروف أيضًا بـ “Soft UI”، يستخدم ظلالًا ناعمة وتدرجات لابتكار واجهات لها عمق وتبدو فائقة الملمسية.
- Skeuomorphism: يعني ذلك تصميم عناصر لواجهة المستخدم بحيث تُعيد صياغة مكوِّنات تبدو وتُشعر كما في العالم الحقيقي. فكّر: في أزرار تبدو وكأنها أزرار فعلية.
- Glassmorphism: باستخدام طبقات من الشفافية وتأثيرات الضبابية، نتمكّن من خلق واجهات نظيفة تبدو كما لو أنها منقوشة في الزجاج.
في عالم تهيمن عليه واجهة مستخدم بسيطة حيث تقود الوظيفة الشكل كثيرًا وقد تبدو الواجهات غالبًا مسطحة ومتجانسة، فإن 3D morphism (التصميم ثلاثي الأبعاد) يقدم تجربة مليئة بالمرح والانغماس والحسية. وسنذكر قريبًا كيف ندمج ذلك في عملنا.
4. البنية على شكل بِنْتُو بوكس (Bento box): تقديم محتوى خفيف وسهل الاستهلاك
ربما صادفت مثل ذلك في واجهات لوحات المعلومات. مستوحاة من صينية الطعام اليابانية، تشبه شبكة bento box اسمها: حاويات صغيرة بأحجام مختلفة تساعد في تصنيف المعلومات وتحفيز تفاعل المستخدم. إنها مستجيبة، ومتعددة الاستخدامات وسهلة التكيّف لتكوين تخطيطات بصرية ممتعة – ونحن من كبار المعجبين بها.
مستوحاة من صينية الطعام اليابانية، تشبه شبكة bento box اسمها: حاويات صغيرة بأحجام مختلفة تساعد في تصنيف المعلومات وتحفيز تفاعل المستخدم. إنها مستجيبة، ومتعددة الاستخدامات وسهلة التكيّف لتكوين تخطيطات بصرية ممتعة – ونحن من كبار المعجبين بها. وجدنا المكان المثالي لصندوق bento على الموقع العالمي الجديد لـ Coca-Cola Europacific Partner؛ فقد وفّر طريقة رائعة لسرد قصص أغنى تتجاوز الإحصائيات الثابتة المعتادة والحقائق.
5. العناصر ثلاثية الأبعاد: التصميم الرقمي يتشكل
مع كل الحديث عن التصميم البسيط مقابل التصميم المبالغ فيه، كثيرًا ما يُنظر إلى التصميم الثلاثي الأبعاد كموضة عابرة، لكنه اتجاه سيبقى معنا. ومع تطور تقنيات الأجهزة والمتصفحات والواقع المعزز والواقع الافتراضي، نتوقع دمجًا أكثر سلاسة للتصميم الثلاثي الأبعاد داخل الأنظمة الرقمية.
لكن ما الذي تقدّمه العناصر ثلاثية الأبعاد تحديدًا؟ التصميم التفاعلي الثلاثي الأبعاد يُحاكي القوام والشكل والحركات الواقعية، ليحول التصميم من الشكل المسطح الثابت إلى إلى تجربة غنية وغامرة. فكّر في عرض المنتجات بزاوية 360 درجة مثل (BMW)، غرف التبديل الافتراضية مثل (Ray-Ban) وعوالم العلامة الديناميكية التي تقدّم للمستخدمين تجربة علامة أكثر ملموسية وتعبيرًا عاطفيًا.
كمصممين رقميين، نعتمد حاليًا على إطار Metal من Apple. حيث تُتيح لنا قدرات Metal Performance Shaders بإضفاء إحساس حي وواقعي على التصميم الثلاثي الأبعاد؛ ما يمكننا من تطوير واجهات تتفاعل وتبدو كما لو كانت معدنية، لتقريب العالم المادي أكثر فأكثر من العالم الرقمي.
6. الطباعة الحركية: استمر في الحركة
إذا كانت الطباعة هي خبز وزبدة تصميم الواجهة الجيد، فإن النوع الحركي (kinetic type) بدأ يُثبت حضوره. لمن لا يعرف، تضم الطباعة الحركية النوع والقصّة والحركة لخلق تجربة مستخدم أكثر جذبًا، حيث تتألق علامات مثل (Burger King، وApple وNike في إتقان هذا الفن).
"النوع الحركي سيبدأ في التعبير والتواصل مع المستخدمين بطرق جديدة ومفاجئة."
من خلال تغيير الحجم، واللون، والحركة الاتجاهية، يمكننا إحياء الكلمات وجعلها أكثر مركزية في السرد الخاص بالعلامة التجارية. في عام 2025، نتوقع رؤية المزيد من هذا — على المواقع، ووسائل التواصل، وضمن أدوات بناء العلامة التجارية. بمساعدة التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد والذكاء الاصطناعي، ستبدأ الطباعة ثلاثية الأبعاد، العنصر الأساسي البسيط في أي حزمة علامة تجارية، في التعبير والتواصل مع المستخدمين بطرق تبدو جديدة ومفاجئة.
7. التصميم الواعي: لم يعد خيارًا
من الواضح أن العالم الرقمي يجب أن يكون للجميع. لكن لا يمكننا تجاهل أن الاستخدام المتزايد للتقنيات الرقمية يسهم في انبعاث غازات الدفيئة والاحتباس الحراري. كمصممين رقميين، يجب أن يكون الناس والكوكب في طليعة الاهتمام.
أصبحت مبادئ التصميم الواعي، التي تغطي كل شيء من الاستخدام المسؤول للذكاء الاصطناعي إلى التصميم المستدام والقابل للوصول، مركزية. هذا يظهر آثارًا بعيدة المدى على طريقة تصميمنا – مع تركيز على جعل الموقع أو التطبيق صالحًا طوال دورة حياته، وليس فقط عند إطلاق المنتج.
التصميم الواعي هو ما قادنا إلى ابتكار وضع CO2 خاص بهذا الموقع – يدمج التدرج الرمادي، وعدم الحركة، وإمكانية تعطيل التشغيل التلقائي للفيديوهات. كل هذا يقلّل من البصمة الكربونية، ويحسّن وقت التحميل، ويقلل استهلاك البيانات لمستخدمي الهاتف المحمول، ويقدّم تجربة أفضل لمستخدمي التنوع العصبي.
إذن، هذه هي الاتجاهات والتقنيات التي لا يجب فقط “مراقبتها” في عام 2025، بل يجب أن تتحمّسوا لها. كمصمم رقمي، لا شيء يرفع مستويات الدوبامين مثل تجربة مستخدم مثالية — مصمَّمة بإبداع ومُقدمة بفن. التكنولوجيا تقدّم طرقًا جديدة وغير متخيَّلة من قبل للعلامات التجارية والمصممين الرقميين لتحقيق ذلك.
تواصل معنا لتتعلم كيف يمكن أن يحوّل التصميم المدروس التجربة الرقمية.
